扫码支付时代:各家巨头争夺抢市场

随着移动互联网时代的到来,各种数字工具的推出已经使我们的生活更加方便。

在外界看来,对于B站来说,如果进入支付领域很有可能成为其核心业务之外的再次尝试打破圈子的措施。

因此,在外界看来,仅从收入的角度来看,未来非游戏收入也可能承担B站的更多增长任务。

值得注意的是,现阶段B站的大会员和直播奖励等业务的充值付费功能取决于支付宝和微信支付这两个主要第三方渠道。

如今,除了唯一的“利润”芒果电视在长视频领域之外,包括B站在内的许多平台无疑都在开源节流。

自有支付渠道的推出无疑将为B站后续交易打下基础,用户流转也将进入私营部门。但是,除了游戏和直播之外,其他业务对支付的需求不是高频的。一些业内人士推测B站的这种付款业务布局可能是为新服务推出做准备。

对于想要支付服务的平台,除了与现有合格的公司合作外,暂时仅通过收购获得许可证。

像多多钱包这样的“心机”,下沉渠道是有利可图的,它将不可避免地拓宽用户的水平。

相比之下,阿里巴巴,腾讯,美团和京东已经建立了自己的支付渠道并开始了流量货币化之路.2020年1月初,拼多多才获得了付款牌照。

“多多钱包”只是支付产品,后续工作仍需在布局场景金融和运营转化方面承受压力。目前可预见的是,除春节联欢晚会红利外,7.3亿用户加上拼多多将自己的流量引导到付款后,财务业务的实现仅仅是时间问题。

因为没有付款许可证只能自营,一旦涉及其他商家在拼多多平台上开店销售商品,客户先向平台结算后将支付款项由平台结账给商户,就形成了中央银行严格禁止的“第二青”模式。

据报道,B站已在APP中设立了会员购物部门,销售的产品包括各种动漫游戏外围设备,数字产品和高空服装同时,用户可以通过购买B币来欣赏喜欢的视频。

业内人士指出,满足现有需求后,围绕支付服务可以产生巨大的想象力,例如金融相关增值服务以及用户携带钱包营销服务等为B站开辟新的稳定利润收入方式。

投放成本和方法各有区别,但营销核心没有改变。

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